2017~2019年
4月 川越東高校入学
部活は映画部に所属、部長就任
高校生のためのeiga worldcup 2017 佳作
高校生のためのeiga worldcup 2018 佳作
2020年
3月 川越東高校卒業
4月 会津大学コンピュータ理工学部入学
4月 XRサークルA-PxL入部
10月 学園祭展示
2021年
2,3月 株式会社バーチャルウインドウ インターン
7月 Aizu Hack ハッカソン出場
8,9月 株式会社バーチャルウインドウ インターン
4月~12月 株式会社バーチャルウインドウ バイト
10月 学園祭展示
10月 A-PxL部長就任
12月 IoT Dojo メンター
2022年
1月 UnityThon ハッカソン主催・運営
2月 株式会社サイバーエージェント 3dayインターン
3月 株式会社バーチャルウインドウ インターン
5~8月 Aizu Hack ハッカソン運営・メンター
6月 IVRC書類審査通過
8月 Iwaken Lab. 加入
8月 コミケ出店
8月 VRフェス展示
8,9月 株式会社オーダーメイドジャパン バイト
9月 IVRC SeedStage通過
10月 株式会社サイバーエージェント インターン
10月 学園祭展示
11月 NHK福島ラジオ出演
12月 ヒーローズリーグ特別賞
12月 コミケ出店
12月 株式会社SEGA プログラマ1dayインターン
12月~3月 株式会社Flamers インターン
2023年
1月~3月 株式会社MyDearest インターン
3月 株式会社GREE 2dayインターン
2月 超次元テック学会展示
2月 福島県内の新聞掲載
5月 全国各地の新聞掲載
5月 技術書典記事執筆
6月 テレビ取材
9月 筑波大学大学院合格
10月 株式会社Flamersインターン再開
12月 全国学生VRハッカソン出場
2024年
1月 ETLTC2024登壇(査読付き)2月 卒論発表
2,3月 AtelierVision ハッカソン出場
3月 WithAR 最優秀賞・TRAINS賞
3月 商業誌共著
3月 会津大学コンピュータ理工学部卒業
4月 筑波大学大学院 理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 知能機能システム学位プログラム 入学
4月 LodgeXRTalk展示
4月 技育Campハッカソン 最優秀賞
6月 enXross 東京ドームハッカソン出場
7月 技育博展示
8,10月 株式会社サイバーエージェント 長期インターン
8月 株式会社Cygames 夏季インターン
9月 ソニー株式会社 夏季インターン
9月 バーチャルリアリティ学会大会ポスター発表
9月 IwakenLab開発合宿2024 アニー賞、展示しま賞、サイバーエージェントXR研究所賞
10月 XR CREATIVE AWARD 2024 一次審査通過
11月 技育展 決勝進出
11月 HackU 最優秀賞
インターン
バーチャルウインドウ
期間:2021年2月~2022年3月
使用技術:Unity、UniRx、C#、Git、BLE通信、TCP
内容:Unityを用いて展示会用コンテンツの制作。コンテンツの揺れや動きに合わせてSIMVRの動きの連動。スマホアプリ用UIの制作。技術調査。XR総合展においてアテンド。
役割:Unityエンジニア
Flamers
期間:2022年12月~2023年3月、2023年10月~2024年7月
使用技術:Unity、C#、VR、Git、UniRx、VContainer、Photon、GitHub Actions
内容:UIロジックリファクタリング、VRアプリのデスクトップ・モバイル対応、三人称機能、各種バグ対応、CI構築
役割:Unityエンジニア
参考URL:https://memoria-vr.com
MyDearest
期間:2023年1月~3月
使用技術:Unity、社内エディタ拡張
内容:社内エディタ拡張でゲームシナリオ構築。
役割:ゲームデザイナー
サイバーエージェント pigg事業部
期間:2024年8月~現在
使用技術:Unity、C#、Git
内容: 新規事業開発。UI、パフォーマンス向上
役割:Unityエンジニア
サイバーエージェント
期間:2022年2月 3day
使用技術:Unity、C#、Git
内容:プレイヤーの動作、移動、ステータス、UI、ゲームシステムの一部
役割:Unityエンジニア
GREE
期間:2023年3月 2day
使用技術:Unity、C#、Git
内容:プランナー、デザイナー、プログラマーでゲーム開発
役割:Unityエンジニア